Joueurs A et B jouent en volées lobées parallèles fond de court, chacun pouvant faire une volée amortie lorsqu’il le désire. L’échange est perdu si un joueur ne prend pas le lob parallèle à la volée (sauf si la balle touche la vitre arrière avant le sol).
Joueur A joue un lob parallèle de l’avant. Joueur A et B enchaînent 3 volées lobées parallèles de l’arrière. Joueur A joue une volée amortie de l’arrière. Joueur B joue un lob parallèle de l’avant, etc.
Le joueur enchaîne 3 balles en volées hautes en frappant la zone 3 du mur frontal, puis joue une volée amortie sur la 3ème volée haute.
Les 2 joueurs jouent de l’arrière en parallèle ou en croisé en zone 2 ou 3 du mur frontal. Ils peuvent jouer en double-mur ou en amorti s’ils interceptent la balle à la volée.
Joueurs A et B jouent en parallèle fond de court en zone 2 ou 3, chacun n’ayant le droit de jouer à l’avant qu’en volée amortie // ou croisée. Jouer en amorti si la balle de l’adversaire manque de largeur.
Joueurs A et B jouent en parallèle fond de court en zone 2 ou 3, chacun n’ayant le droit de jouer à l’avant qu’en volée amortie. Jouer en amorti si la balle de l’adversaire manque de largeur.
L'élève (e) se place sur le T face au mur frontal et revient au T après sa frappe. L’initiateur (E) distribue en continu.
L’initiateur distribue en continu la balle vers le T. L’élève doit s’écarter de la balle pour s’ouvrir l’angle vers le nick.
Les 2 joueurs jouent de l’arrière en parallèle ou en croisé en zone 2 ou 3 du mur frontal. Ils peuvent jouer en volée amortie dès que l’adversaire rate sa largeur de balle. Sur un croisé de l’arrière, le jeu continue en parallèle de l’autre côté.
Les 2 joueurs jouent de l’arrière en parallèle en zone 2 ou 3 du mur frontal. Ils peuvent jouer en volée amortie dès que l’adversaire rate sa largeur de balle.